損血計算公式
損血計算公式
發佈時間:2011年04月25日 15:08:47      人氣: 16683       進入討論區

石器時代戰鬥損血計算公式:

  損失HP=攻擊方攻擊力x(2+屬性相剋)-被打的防禦力

  而屬性相剋=屬性強度相乘

  舉例我火10暴龍地6水4水克火

  4x10=40

  礦坑6F暴龍攻約100我防212

  損血=110x(2+40%)-212

  100x2。4-212=28

  所以我被打一下大約損28,至於必殺一擊和被水陣2,

  必殺一擊=損血x3,28x3=84我被暴龍必殺打到大約損84

  背水=攻x1。5,100x1。5x2。4-212=148我被暴龍背水打到大約損148,

  所以打皮厚的用背水比較好

  再舉些例子好了:

  有一次PK被lv65的龍人打480飛了,龍人lv65攻約160,160x(2+30%)-

  212=156加必殺156x3=468

  上次提到的一擊殺綠,140x(2+100%)-200=220,我的雷龍打

  bear,bear他有火有水若6-4

  150x1。5x(2-20%)-200=205

  若6-3,150x1。5x(2-10%)-200=227

  以上例子計算和實際大都差不多不過公式也許還要修正

 

  由這個公式我們可以知道:

  1。屬性選5-5比較好----因為最多被克50%(PK有利)

  2。必殺一擊不見的比背水強

  3。龍人不再無敵

  龍人(藍)攻若180你選全水

  180x(2-70%)=234

  防高到200他就打不死你啦

  但若碰到黃的,180x3=540ccc

  所以屬性很重要不過蘭龍人不一定是PK之王了

  4。加1的防以後被打一下可以少損1滴血

  而加1點體力多3滴血加1的攻多打別人1-3

  所以要當石龜(怕星星)血牛(要常補血)還是暴力狂(pk用)都看自己了


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KUSO
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