石器時代戰鬥損血計算公式:
損失HP=攻擊方攻擊力x(2+屬性相剋)-被打的防禦力
而屬性相剋=屬性強度相乘
舉例我火10暴龍地6水4水克火
4x10=40
礦坑6F暴龍攻約100我防212
損血=110x(2+40%)-212
100x2。4-212=28
所以我被打一下大約損28,至於必殺一擊和被水陣2,
必殺一擊=損血x3,28x3=84我被暴龍必殺打到大約損84
背水=攻x1。5,100x1。5x2。4-212=148我被暴龍背水打到大約損148,
所以打皮厚的用背水比較好
再舉些例子好了:
有一次PK被lv65的龍人打480飛了,龍人lv65攻約160,160x(2+30%)-
212=156加必殺156x3=468
上次提到的一擊殺綠,140x(2+100%)-200=220,我的雷龍打
bear,bear他有火有水若6-4
150x1。5x(2-20%)-200=205
若6-3,150x1。5x(2-10%)-200=227
以上例子計算和實際大都差不多不過公式也許還要修正
由這個公式我們可以知道:
1。屬性選5-5比較好----因為最多被克50%(PK有利)
2。必殺一擊不見的比背水強
3。龍人不再無敵
龍人(藍)攻若180你選全水
180x(2-70%)=234
防高到200他就打不死你啦
但若碰到黃的,180x3=540ccc
所以屬性很重要不過蘭龍人不一定是PK之王了
4。加1的防以後被打一下可以少損1滴血
而加1點體力多3滴血加1的攻多打別人1-3
所以要當石龜(怕星星)血牛(要常補血)還是暴力狂(pk用)都看自己了
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO