屬性介紹
屬性介紹
發佈時間:2011年04月27日 11:38:30      人氣: 28575       進入討論區
下面是遊戲中一些屬性的介紹:
  
  人物屬性:
  
  攻擊力:攻擊力越高,敵人受的傷害越大.
  
  防禦力:防禦力越高,自己所受的傷害越少.
  
  敏捷力:影響迴避率及發動攻擊的次序.
  
  耐久力:當戰鬥中此數值變成0時,人物不能再戰鬥,戰鬥完結時會恢復到1,人物就復活了.
  
  反擊率:跟敏捷力有關.
  
  氣力:氣力最高為100,當使用咒術時會損耗.
  
  魅力:這個數值越高,寵物的忠誠度越高.在戰鬥時被打死會下降.
  
  體力:體力加1,耐久力上升4點.但不知道為什麼,很少人加體力.
  
  耐力:加1點耐力,防禦力及耐久力各提升1點.
  
  腕力:加1點腕力,耐久力和攻擊力各提升1點.
  
  敏捷:加1點敏捷,耐久力及敏捷力各提升1點,魅力則加2點.
  
  致命攻擊率:跟敏捷力有關.
  
  魔法屬性:
  
  地屬性:對水屬性較強,對風屬性會較弱.
  
  水屬性:對火屬性較強,對地屬性會較弱.
  
  火屬性:對風屬性較強,對水屬性會較弱.
  
  風屬性:對地屬性較強,對火屬性會較弱.
  
  武器屬性:
  
  空手道:(赤手空拳)可以一次向數個敵人發動多次攻擊
  
  斧頭:攻擊力比其它武器強,但對status的影響很大.
  
  槍:攻擊力較斧頭弱,但對status影響較少.
  
  棍:攻擊力較槍稍弱,對status的影響相當少.
  
  爪:和赤手空拳一樣,可發動多次攻擊,攻擊力較空手強,但攻擊力亦分成多次.
  
  弓:一次可以攻擊數個敵人,不能合擊.
  
  回力標:攻擊力很弱,但可以同時攻擊一列敵人.
  
  投擲斧:投擲武器,不能和隊友合擊,但不會被敵人反擊.
  
  石頭:和投擲斧一樣,不能和隊友合擊,每次攻擊可令一個敵人麻痺一回合.
  
  防具屬性:
  
  衣服:一般防具,防禦力較弱,但不會對status造成什麼影響.
  
  鎧類:防禦力較衣服強,但對status造成相當的影響.
  
  帽子:防禦力相當小,但不會影響本身status.
  
  兜類:防禦力較強.
  
  盾類:防禦力
  
  鞋類:防禦力.
  
  戒指:裝備在首飾欄右面的道具.
  
  護身符:裝備在首飾欄左面的道具.
  
  各種咒術都是來自各種不同的防具.

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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