對寵物成長的一點認識
對寵物成長的一點認識
發佈時間:2011年05月06日 14:20:51      人氣: 40128       進入討論區
小弟不才,玩石器已經2年多了還是個菜鳥,今天斗膽對寵物成長率——這個大家一直關心的話題,發表下個人的一點認識,有不對的地方請大家糾正。

  首先我從成長率的計算出發,大家都知道外掛計算成長的方法:

  成長率=(當前寵物4V-1級寵物4V)/(當前等級-1)

  這樣看來,成長的數值是表現寵物在每升一級4V增長的點數(小弟暫把它稱作升級點數)的一個重要參數。但是如果嚴密起來說,這個參數表現了寵物升級點數的平均值。因為成長率一般情況下是小數。而我們知道,寵物的升級點數應該是整數:沒有誰的寵物某一級的攻是350,升了一級長了3.5,變成353.5的攻,再升一級又變成356的。所以說寵物的升級點數是在成長率這個數值左右波動的,這也是我們拿成長率作為評價寵物好壞的標準之一的原因。

  小弟在這拿紅暴作例子:一隻長4.9的紅暴,也就是說它的升級點數是在4.9這個數值左右波動的,它在10級升11級的時候可能長了5點,而在11級升12級的時候只長了4點,當然有可能它的某一級也可能長了6點或者3點。我們再來具體些分析,從紅暴長4.9我們能看出什麼呢?4.9是它升級點數的一個平均水平。換句話說,這暴從1級升到101級,正常的話一共會增長490點。再接著分析,如果忽略小的誤差的話,這只暴每升10級的時候,一般會增長49點。考慮到升級點數的整數特徵,這10級當中很可能會有9級的升級點數是5,1級的升級點數是4。而如果是一隻長6.1的轉紅暴,每升10級當中,會有9級長6,1級長7。而我們很容易可以明白:一隻前30級長4.9整的紅暴,升31級時候如果長了5點,它的成長就會增加,變成4.9幾,如果一直到39級一直升5點,成長也會一直增加,但是肯定不會超過5,當它在升到40級的時候只+了4點,成長也減少,恰好降到原來的4.9。

  這樣小弟用來解釋這樣一個現象:

  一般情況下,寵物的成長在剛超過某一個整數時,我們很容易會發現每升一級的時候寵物的成長大多會上升,少數時候會減少,但是減少的很多;相反,如果寵物的成長接近某一個整數的話,我們就會發現成長增的時候比減的時候要多,而增加的那一次中比上一級增加的成長值會比每次減少的都要多一些。所以當我們轉了一隻4.9幾的狼,不要看它的成長一路下滑就以為它會降到5.8,它可能會有一級就一下把成長拉到接近6.0的,當然這要排除寵物隨著等級升高自然總體成長下降的原因。

  然後我再說下另外一個我們評價寵物的參數,就是寵物在140級的預測4V,這個的計算方法我就不再多說了。這一數值在寵物低級的階段,也就是我們常說的成長還沒有定的時候,同成長率一樣會有較大變化.但是當等級高了以後,這數值會很穩定,有的時候成長率變動了,可是我們發現在140預測那裡,經過四捨五入後卻與上一級的預測吻合,所以衡量高等級的寵物時候,預測4V要更準確些。當然我知道大家已經很早就用這方法評價寵物,小弟在這稍微解釋以下,不要扔雞蛋來。

  還有就是這樣一個問題,再拿狼來做例子:一隻6.0的狼和5.9的狼有什麼區別呢?兩者相差0.1的成長,在140級看來只是差了14個升級點數。我們再來排除1級4V的差別(我不否定1級3V好或者血高的寵物成長會好,這裡只是全面的考慮一下),在140的時候兩隻狼會有12到17點的差別,而這意味著很多嗎?我也知道大家也早已引進「分配」這個術語,的確好的分配是很容易掩蓋這12到17點的差別,甚至在PK的時候會以「弱」勝「強」。

  我們說完了3V的成長,也不能忽略血的成長。很多人也很關注寵物的血。小弟開始特別關注寵物的血是從融合低敏開始的,因為低成長使我更關注血防分配這些非3V成長因素。我們知道,人物升級可以+3點,每+1點體力可以增加4點血,每+1點腕力(耐力,速度)會增加1點血和3點攻擊(防禦,敏捷)。再聯繫四色珊瑚裝備所+的屬性數值,某種程度上,人物的3點血就可以相當於1點的攻擊(防禦,敏捷)。

  我這樣說並不是說寵物的3點血也可以相當於1點攻擊(防禦,敏捷),只是說明寵物的血於3V之間也應該存在著某種關係,這樣我們就可以將血和3V的成長全部考慮進去,引進一個「廣義成長率」。當然我知道這是一個很複雜的函數關係,PK時寵物的損血跟自身的屬性和防禦都有很大關係,小弟還沒有那樣高深的理論。不過再從融合C的角度來想,每隻寵物只喂40個藥,我想這一定是給4種藥平等的發揮空間,所以能不能從餵藥的角度來探索這個問題,希望高手能幫小弟分析下。

  最後來說下MM轉C問題,最近有很多人說用8.7的MM轉C沒有8.6的MM好。這裡有運氣的原因,在這裡小弟只是想表達這樣一個觀點:隨著MM的氾濫,很多人已經不計較MM1級的4V,有的商人乾脆把練好的MM一律按38 6 6 5來計算成長。可是有的MM剛拿來就有40 7 6 6的4V,我想不是少數的吧?1級就相差了2點,MM一共才升了78級啊.2/78我沒有算過,大約比0.025多一些吧。別小看可這0.025,你很容易就把8.67幾的MM誤認為是8.7了,一冤枉了我們的MM。呵呵,個人認為轉C還是靠運氣和RP的,所以在這替8.7的MM們說句話。

  很長了吧,先感謝大家的耐心,不過估計大多數人已經看不到這句話了。客觀的說,我講了很多,卻沒有得出什麼有價值的結論,所以我只把它當作自己的一點認識,而不是成果。裡面有很多廢話,小弟只是想把這些東西變得更通俗。我也知道石器只是個讓你我都開心的遊戲而已,沒有必要很認真。小弟也是學識有限,希望各位大蝦指教。


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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2012-11-26 22:00:39 作者: 開心遊戲 訪客
平均而已吧 不過這資料不錯唷
#2 2011-05-13 12:27:14 作者: 開心遊戲 訪客
那如果是平均4.4呢
後面還有小數點

每次升級都是+2嗎
#3 2011-05-13 11:00:27 作者: 開心遊戲 訪客
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