戰鬥系統
戰鬥系統
發佈時間:2011年04月25日 13:46:12      人氣: 20103       進入討論區
戰鬥系統
  
  《石器時代》的戰鬥採用回合制,玩家只需在畫面上走動就會不時遇到敵人(俗稱踩地雷)。當遭遇到敵人時,會切換成戰鬥畫面,玩家或玩家所屬的隊伍會在畫面的右下方,由於要將資料傳回服務器,有時戰鬥畫面會有所延遲。
  
  一、戰鬥的流程
  
  戰鬥畫面切換後,就進入等待指令的狀態。由右上方的指令視窗選擇指令,組隊隊伍的話,由各個玩家輪流下指令。如果寵物也參加戰鬥,選擇寵物該下的指令。按決定鍵或待機時間結束後,戰鬥開始。戰鬥未結束的話,會回到等待指令的畫面。
  
  二、戰鬥指令(玩家)
  
  攻擊(上部左方):直接攻擊敵人。選擇攻擊鍵後,再點擊要攻擊的對象。
  
  咒術(上部左起第二項):使用裝備上所附帶的精靈魔法。
  
  捕獲(上部左起第三項):嘗試捕獲怪物,但不一定能成功。當所擁有的寵物數量達到飽和後(為轉生之前為5,轉生後所持寵物的最大數有所增加)就不能再捕獲了。
  
  請求幫助(上部最右方):讓其他人可以加入這場戰鬥,其他人在這時可以看到畫面上出現HELP符號。
  
  防禦(下部最左方):對敵人的攻擊加以防禦,往往能減輕所受到的傷害。
  
  道具(下部左起第二項):使用道具。
  
  寵物(下部左起第三項):指示目前擁有的寵物的行動狀態,如參戰、退避等等,戰鬥時,能接受指令的只有待機狀態的寵物而已。大家會發現在戰鬥中臨時更換奄奄一息的寵物是多麼的重要。
  
  脫離(下部最右邊):由戰鬥畫面中退出,就是逃跑。在組隊的情形下由戰鬥退出即表示脫離這個隊伍,如果是領袖退出戰鬥的話,表示解散這個隊伍。
  
  三、戰鬥指令(寵物)
  
  由技能表單中選擇,這裡你可以選擇讓你心愛的寵物義何種技能進行攻擊或者進行防禦,某些忠誠度高的寵物還可以替主人擋住致命的一擊。攻擊等指令決定後,點擊攻擊對象。
  
  四、戰鬥失敗
  
  《石器時代》中沒有死亡的設定,在單人戰鬥中如果HP降到0,則進入氣絕狀態,系統會判定戰鬥失敗,回到場景畫面時HP會自動恢復為1;如果在團體戰鬥中,某一玩家因HP降至0而氣絕時,只要同隊隊友還沒退出戰鬥或沒有氣絕,那麼戰鬥將持續到某一方全軍覆沒為止。如果敵人攻擊所受到的傷害遠遠高於你現有的HP時,會出現旋轉飛出畫面的現象,並且會直接在紀錄點出現。
  
  寵物系統
  
  寵物就像人物一般擁有各項參數的設定值,每次參加戰鬥後就會有所成長,而且也可以練習種種不同的戰技,寵物雖然可以有很多只,但出現在戰鬥畫面的,一次只能一隻(騎乘的寵物除外)。如果忠誠度低的話,有時也會不聽主人的命令,甚至發生攻擊主人的事情喔!
  
  一、寵物放生
  
  如果要將不需要的寵物丟棄,進入寵物交換的視窗,用鼠標右鍵點擊寵物的名字即可,寵物就會從寵物視窗中消失而出現在場景畫面中。丟棄的寵物可以被其他玩家拾獲。
  
  二、拾獲寵物
  
  在靠近寵物後點擊鼠標右鍵即可拾獲。當所要拾獲寵物等級比自己的人物等級高出6級以上的寵物將沒辦法拾獲(轉生人物除外);如果該寵物是其他玩家發送寵物郵件的寵物,在一定時間內也無法拾獲;當所擁有的寵物數量超過後也無法再拾獲新的寵物了。只有在丟棄部分寵物或者將所持寵物存入寵物店後才可以繼續拾獲新的寵物。
  
  三、寵物的技能
  
  寵物能習得的技能數有限,每種寵物所能學習的技能數量不同,在這個範圍內,可以在寵物商店中讓寵物學到技能。寵物技能分為生活技能和戰鬥技能,不同的寵物有不同的專長,像一些適合料理的寵物讓它學習一些戰鬥技能顯然是不合適的。
  
  四、寵物照相
  
  開啟寵物視窗,點選寵物名字出現寵物能力屬性時,再點擊照相即可。
  
  五、照顧寵物
  
  遊戲開始所擁有的第一隻寵物的忠誠度為100,而其他非任務獎品寵物的忠誠度(一般為捕獲的寵物)都很低,要用三種方法來提升這些寵物的忠誠,以免發生寵物不聽話或攻擊主人的現象。第一、可以喂寵物食品;第二、在不超過主人等級的情況下提升寵物的等級;第三、在戰鬥中與寵物合擊,給寵物補血。

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